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Mass Manager est un outil dont la fonction principale est de gérer les propriétés de 3dsMax et de Vray en masse. Des propriétés sont ajoutées régulièrement pour rendre l'outil plus complet.
Bloc Contenu 'Pro-Gz DK-Gallery'
SpécificationsL'outil est développé pour 3ds Max® 2014 et Vray 3x mais est compatible avec 3dsmax 2011 x86 (pour l'avoir testé), mais le language utilisé ne comporte pas de fonctions majeur de la version récente de 3dsmax, il y a donc de forte chance qu'il soit compatible avec d'ancienne version de 3ds Max® par exemple 9 (mais à vérifier). L'outil se divise en 3 sections:
Sélectionnez des objet dans la scène, filtrez ce que vous voulez affecter Requis
Mise en placePour intégrer l'outil MassManager dans votre 3ds Max® vous avez juste besoin de suivre ces étapes :
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![]() |
Cette version est la première publiée. Et les mises à jour sont automatisées.
Dès qu'une mise à jour est disponible, à chaque que vous cliquerez sur l'outil il vous proposera de le mettre à jour. Vu le jeune age de cet outil, pour le moment je vous conseil de mettre à jour votre outil à chaque demande, je mettrais plus tard un systeme de gestion des versions que vous pourrez gérer vous même quand le script sera plus mature.
Dans les versions futures j'ai prévu ces quelques améliorations qui en feront un outil plus complet.
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